包管理器之谜,柯南解决了

作为一个C/ c++开发人员,你如何为你的代码选择合适的包管理系统?它有积分吗?我们需要端到端二进制管理吗?它能与不同的软件系统一起工作吗?它会为我的CI/CD工作流程提供一致性吗?就像野蛮人柯南被迫解决“钢铁之谜”一样,与Artifactory合作的柯南为C和c++开发人员解决了“包管理器之谜”!

在本次会议中,我们将分享JFrog开发者倡导者Batel Tova:

  • C和c++开发人员在尝试为他们的包创建存储库系统时遇到问题,他们如何用Conan解决这个复杂的问题
  • 柯南如何抽象出构建系统,为c++项目定义“项目API”,并为多二进制包提供存储库系统
  • 它如何作为持续集成工作流的构建块

更多资源:2022世界杯阿根廷预选赛赛程汤汤——柯南的一个故事

要么快速释放,要么死亡